在動畫中人物的設定,可由人物與其他相關人事物的關係來創造出系列人物,關係有敵對、友好、戰友、家人、情侶…。曾西霸在〈電影劇本寫作〉裡提出,所有戲劇人物在三方面都有互相作用:
1.人物戲劇性需求過程中所經歷的衝突。
2.人物與其他人物間的互動。
3.他們內在自我的互動。
角色們在劇情中的關係是動畫成功的關鍵,也因為劇情的走向而設定人物,人物設計也會考慮個性、習慣、身份背景…而帶有不同的造型,所以判定角色造型之間有所謂的互補設計,能使劇情順利進行外,也讓觀眾能就影像有所推斷與理解。
國內角色相關論文,多是將角色設計歸類,或只提主角與特色配角,然在動畫導演的安排下,各角色都有存在的意義與必要性,劇情上與主要角色的聯結關係,才會造就不平凡的動畫故事。故希望藉由本研究,分析動畫故事裡角色元素的聯結關係,動畫故事發展中的群體角色設計。
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